皆さん、ゲーム機に触れたことはありますか?
カメノクは子供の頃からゲームに親しんでおり、大人になった今でも楽しく遊んでいます。
今回は「ゲーム」という趣味全体についてお話ししたいと思います。
まずは物理的な側面について
ゲームという遊びには、
「ハード」と「ソフト」
つまりゲーム機本体(投影機)とその中で動作するゲーム(投影する中身)の2つの要素があります。

これは映画に例えると、映画館(ハード)と上映される映画(ソフト)の関係に近いものです。
ゲーム機には大きく分けて2つの分類があります。それは「据え置き型」と「携帯型」です。
主な違いとしては、画面が本体に付属しているかどうかや、処理能力の差などが挙げられます。


2025年5月現在の代表的なゲーム機としては、以下の3つが挙げられます:
Nintendo Switch (2)
PlayStation 5(PS5)
Xbox Series X
これらは各メーカーが販売しており、それぞれに対応したゲームソフトが存在します。
ゲームソフトにはさらに「RPG」「アクション」「シミュレーション」など、さまざまなジャンルがあり、プレイヤーの好みに応じて選ぶことができます。
ここからは、カメノクにとってのゲームとは何か、という話をさせていただきます。
一人のゲーム好きの意見として読んでいただければ嬉しいです。
私にとってゲームとは、「体験できる物語」のようなものです。

つまり、小説とパズルが組み合わさったようなハイブリッド型の娯楽だと感じています。
最初はバラバラのパズルピースのようで、それぞれに文字が書かれていても意味がつかみにくい。
でも、ピースを少しずつはめていくうちに、物語が見えてくる。
そうして最後には、パズルが完成すると同時に、物語の全体像も理解できる――そんな感覚です。

このような体験は、特にRPG(ロールプレイングゲーム)というジャンルでよく味わえます。
他のジャンルもまた、何かと何かの要素が組み合わさってできているものが多く、それがゲームの魅力でもあると思います。
ゲームはとても面白い反面、「ハイブリッド」であるがゆえに苦手に感じる要素が混在している可能性もあります。
たとえば、ホラーが苦手な人がプレイ中に突然奇怪なものに追いかけられ、つらい思いをすることがあるかもしれません。
また、マルチタスクが苦手な人にとっては、反応速度や判断力を求められる場面がストレスになる場合もあります。

もちろん、ゲームのパッケージや説明文にはある程度の情報が書かれていますが、実際にプレイするまではすべてを予測することはできません。
さらに、ゲームはコントローラーを使って操作するため、集中力を要することが多く、その集中がどれだけ長く続くのかも人それぞれです。

このように、自分に合うかどうかが分かりづらいというのは、ゲームの一つの欠点かもしれません。
それでも、自分の好みにぴったり合ったゲームと出会えたときは、他では味わえない体験ができます。
反面、自分の苦手な要素が含まれているゲームに出会ってしまうこともあります。
大切なのは、自分に合ったジャンルや作品を見つけること。
そうすることで、ゲームは人生をより豊かにする趣味として、素敵なスパイスになってくれるとカメノクは信じています!