プレイ結果



クリアまでのプレイ時間は約3時間。
ロードやリトライも挟んだので、実際にはもう少しかかっています。
最終ランクは鹿(DEER)でした。多分そこそこ。
ビッグボスとかフォックス以外のランクがわかりずらいですね。
感想
完走した感想(お約束)ですが…
正直、けっこう面白かったです!
前半のビル1は比較的手薄で、後半のビル2以降から一気に敵の配置が密になっていきます。
プレイヤーが操作に慣れてくるタイミングと、「ラスボスがわざとスネークを潜入させて様子を見る」というストーリー上の演出がうまく噛み合っていて、納得感のある難易度設計でした。


印象に残ったところ
苦戦したところとして落とし穴が即死な点。
ルートを知らないと詰みかねない「死んで覚える」仕様です。
さらにリトライ地点がエレベーターや建物間ごとに設定されており、やられるとその階層に入った時点までアイテム・捕虜救出数が巻き戻されます。

せっかく集めたアイテムが消えると、なかなか心が折れます。
特に印象的だったのが、ビル1とビル2を繋ぐ地下連絡通路。
まさに落とし穴地獄で、初見突破はまず不可能。

ただし、地下連絡通路に入った時点でリトライポイントが出るうえ、別ルートから迂回すれば避けられるのは、まだ優しい仕様でした。
締め
総じて、一作目から理不尽部分はありながらも緊張感と探索の楽しさがしっかり味わえる作品でした。
「メタルギア」シリーズの原点を知るうえで、一度触っておく価値はありました。


